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20年前中国最大游戏代理商,8090后玩家都欠它一

大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。

一直以来中国的游戏市场都是网游一家独大,但近几年随着steam的流行以及国行主机的加入,中国的单机游戏发展迅猛。越来越多的国外厂商也开始注重中国玩家。而中国上次单机游戏的兴起还在90年代。

今天要讲的主角是奥美电子。如果说当今网游界的老大是腾讯,那么当年中国单机游戏行业的老大绝对是奥美电子,如果当初奥美电子好好运营,不自己作死,现在或许也就没腾讯网易什么事了。

因为它在巅峰的2003年销售额就达到了5000万元,要知道当年如日中天的盛大,每年的营业额也不过4亿左右。

1995年《仙剑奇侠传》的诞生开辟了中国游戏的一个新时代,越来越多的游戏厂商看到了中国内地的游戏潜力,在香港已经成立2年的奥美电子就是其中一位,1996年奥美与武汉工业大学出版社成立公司——奥美电子。

出道即巅峰

1997年,没有任何游戏行业经验的奥美电子代理了暴雪的经典神作《魔兽争霸2》从此拉开了在中国大陆的辉煌序幕。

随后的几年奥美电子代理了大量海外游戏。暴雪、V社现如今游戏产业的两大巨头,在当时将中国的产品发行权几乎全交给了奥美电子。《魔兽争霸3》《星际争霸》《暗黑破坏神1、2》《半条命:反恐精英》这些家喻户晓几乎人人都玩过的经典游戏全都是由奥美电子代理,可以说中国70.80.90的玩家都欠了神州奥美一份正版光盘。

那个年代即使盗版游戏十分猖獗,但《魔兽争霸》系列中国正版还是卖出了惊人的160万套,其中《魔兽争霸3冰封王座》这款和全球同步发行的游戏首日销量就达到了4万套!

失败的开始

2001年,暴雪首次对外正式公布《魔兽世界》相关计划,在中国大陆奥美电子一直与暴雪有着良好的合作关系,所以外界普遍看好奥美电子将会代理《魔兽争霸》,2004年版的魔兽争霸3包装盒上就赫然出现抽取魔兽世界测试账号的贴纸。

但当时暴雪并没有着急将代理权交出,而是以没有运营过任何网络游戏为由将奥美电子一直晾着。于是2002年奥美电子以70万美元代理了一款韩国网游《孔雀王》。

由于市场发展的错误选择,《孔雀王》在宣传阶段就告失败,成为中国第一个尚在测试阶段就关服的网络游戏。《孔雀王》的失败,使得奥美电子亏损了近1000万元左右。

后来奥美电子头铁的又代言了一款韩国网游《开天》,同样没有达到预期,快速地陨落。进军网游市场的失败不仅失去了《魔兽世界》的代理权,更是连之前经营单机游戏的积蓄也被一并消耗殆尽。面临倒闭。

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